П.С.Богданов, А.А.Борозенников, #Рисуем 50 известных политиков#
PDF in RAR | 54 Pages | 6 Mb
Книга содержит пошаговые инструкции для практического рисования в ракурсах знаменитых правителей, политиков, общественных деятелей, военных в процессе освоения искусства черно-белой и полутоновой графики.
Археология оружия. От бронзового века до эпохи Ренессанса
Эварт Окшотт — признанный во всем мире ученый, специализирующийся по истории оружия. В этой книге автор подробно описывает многие виды мечей, копий и кинжалов, особое внимание уделяя периоду Средневековья. Издание снабжено большим количеством иллюстраций выполненных рукой автора. Книга предназначена не только для специалистов, но и для тех, кто хотел бы ближе познакомиться с историей возникновения и совершенствования оружия и доспехов.
Русский орнамент - область малоизученная, многое в ней остается неисследованным и неясным. Фольклорные традиции, христианское вероучение, наследие восточных и западноевропейских стран - все это оказывало влияние на формирование русского орнамента. Богатство и разнообразие его
Москва. Замоскворечье. Аудиоэкускурсия
Мария Берлина | 1С-Паблишинг | 2007 год | mp3 | ISBN 978-5-9677-0482-6 | время звучания - 2 часа 10 минут | 130 Mb
Аудиоэкскурсия - самый удобный и доступный способ познакомиться с городом. Ядро аудиоэкскурсии - продуманный маршрут на 3D-схеме. Каждой остановке маршрута соответствует один mp3-трек. Перейдя в очередную точку маршрута, вы просто включаете н
Осваивайте трехмерный софт,- и мир превратится для вас в золотую жилу. Вы сможете моделировать, анимировать и рендерить все, что попадется под руку. А потом (при желании) вы еще и переведете все это на кинопленку. Сегодня мы протягиваем вам руку помощи и предлагаем 133 полезных совета. И вы увидите, что ваша жизнь в корне переменится...
Здесь вы найдете полезные советы по 3D моделированию, рендерингу, анимации и др. Так же рекомендации при работе с программами 3D Studio Max, LightWave 3D, StudioPro, Cinema 4D, Bryce и др.
Автор: Джоб Макар
Издательство: КУДИЦ-Образ
Язык: Русский
Количество страниц: 608
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух. Книга написана настолько понятно и доходчиво, что после ее прочтения вы удивитесь, как же вы сами не додумались до этого раньше, ведь это так просто.
Предлагаемая вниманию читателей книга состоит из двух частей. В первой ее
части рассматриваются загадки Бермудского треугольника - обширной территории в
западной части Атлантического океана, где очень часто происходят
труднообъяснимые катастрофы кораблейи самолетов, а также наиболее интересные
гипотезы, связанные с этой проблемой.