Книга является источником исчерпывающих сведений о разработке компьютерных игр. Изобилуя яркими примерами, забавными и поучительными историями из практики знаменитых создателей признанных шедевров, она освещает все грани предмета, включая классификацию жанров и описание начальных этапов разработки, анализ дизайна, художественных, технических и коммерческих аспектов. Содержит практические советы по управлению проектами и маркетингу, а также массу полезных справочных сведений, вплоть до Интернет-ресурсов, отраслевых выставок и биографий разработчиков. Предназначена для широкого круга читателей.
Электронная книга посвящена глубокому исследованию всехосновополагающих концепций и алгоритмов, которые можно отнести кразряду "вечных". Изучив их, вы получите знания, которые никогда неустареют и которыми вы будете пользоваться всегда. Ибо они - сутьфундаментальная основа успешного Программирования. Краткость, точность,выверенность, актуальность, изобилие примеров и учебных заданий - вотлишь краткий перечень очевидных достоинств книги.
Эта книга - общедоступный самоучитель программирования для мобильных телефонов, с помощью которого любой, даже не искушенный в секретах программирования читатель, сможет овладеть базовыми знаниями языка Java, навыками работы с необходимыми инструментами и утилитами, написать свои первые программы, а главное — увидеть и показать друзьям результат на экране своего мобильника. Книга написана доступным, живым языком и ориентирована вовсе не на профессионалов, а на всех, кто хотел бы расширить возможности своего мобильника и испытывать себя в роли программиста.
Книга посвящена описанию методов разработки Web-служб - приложений, доступных в Интернете с помощью языка XML и обычных средств WWW. В книге последовательно излагаются все сведения, необходимые для создания Web-служб, рассматриваются средства разработки на языке Java,
разъясняются приемы их использования. Приводятся необходимые сведения о языке XML, протоколы SOAP, WSDL, UDDI и другие протоколы и спецификации, применяемые при создании Web-служб.
Подробно изучаются пакеты классов Java и прочие инструментальные средства, облегчающие создание приложений. Особое внимание уделено русификации Web-служб.
Этаэлектронная книга — наиболее удобное руководство для самостоятельногоизучения C++ в соответствии с требованиями нового стандарта ирассчитана на читателей, уже владеющих языком программирования С.Методика подачи материала предполагает строго последовательное изучениеглав, содержащих множество примеров программ, а также упражнений дляпроверки и повторения пройденного материала.
От издателя:
Основное внимание в книге авторы уделяют прикладным вопросам — использованию уже существующих в операционных системах Microsoft криптографических модулей криптопровайдеров) и созданию собственных криптопровайдеров при помощи удобного инструментария — CSPDK.
В книге очень подробно рассмотрен Microsoft Cryptographic. Application Programming Interface CryptoAPI), впервые описаны принципы реализации интерфейса вызовов CryptoAPI, приведены подробные примеры получения информации о криптопровайдерах, использования CryptoAPI для обмена защищенными сообщениями и для реализации схемы цифровой подписи.
От издателя:
В этой книге ветеран индустрии программных средств Эд Салливан делится найденными в результате нелегкого труда принципами, приемами и методиками разработки коммерческого ПО. В книге раскрыты фундаментальные принципы, позволяющие выпускать качественные программы в срок в любых обстоятельствах. Вы узнаете о реальном опыте успешной разработки коммерческого ПО в начинающей компании, о том, как выбрать нужных специалистов, инструментальные средства разработки, настроить технологию, планировать и выполнять проект, своевременно обнаруживая и решая возникающие проблемы.
Программирование начиналось как искусство; даже сейчас большинство учится ему, наблюдая, как работают другие (например, преподаватель или более опытный коллега), постигая приемы и мало задумываясь над принципами, которые лежат в их основе. Однако в результате научных исследований последнего десятилетия найдены некоторые полезные теоретические положения и общие принципы, так что наступает время, когда можно начинать учить принципам и их осознанному применению. В этом учебнике я сделал попытку поделиться своим пониманием возникающей на наших глазах науки программирования и восхищением ею
В этой книге на примере широко известного сайта CSS Zen Garden рассматривается применение каскадных таблиц стилей. Здесь нашли отражение такие вопросы, как подготовка HTML-разметки для последующего применения стилей, синтаксис языка CSS, принципы верстки, методы работы с графикой, особенности использования цвета, типографские эффекты и многое другое. Не осталась без внимания проблема неодинакового уровня поддержки CSS разными браузерами; авторы рассказывают о приемах, с помощью которых можно добиться межбраузерной совместимости.
Cool Reader - это удобная программа для чтения электронных книг. Незаменима для тех, кому приходится читать большой объем текста с экрана. У вас устают глаза от чтения в MS Word, Notepad, FAR? Воспользуйтесь CoolReader.
Из аннотации к книге: "В настоящем издании изложена технология приготовления разнообразных супов (251 наименование) и приведены некоторые сведения о рабочем месте повара; в книге также кратко освещаются вопросы рационального использования сырья.
В рецептурах приведены нормы вложения продуктов (весом нетто) в граммах на порцию. Эти нормы соответствуют в основном нормам (весом нетто), указанным в «Сборнике рецептур блюд и кулинарных изделий для предприятий общественного питания» (Госторгиздат, 1955 г.).